第51章 问题(第1页)
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《怪物世界》的经济系统,江鹤在一开始设计的时候,就参考了后世大量的游戏。
最终还是选择了一半计划经济,一半市场经济。
玩家既可以直接氪金从游戏商城中购买道具,甚至连经验值都能购买。
也可以通过刷副本以及各种活动获得道具。
除了防止装备碎掉的【灵魂石】道具之外,其他所有的战力提升道具,都可以通过玩家的游玩获得。
一个投入金钱,一个投入时间。
游戏商城中道具价格与其说是售价,不如说是这个道具的价格上限。
限制了道具的价格上限之后,有效的缓解了市场经济中,通货紧缩的情况。
一个道具再怎么上涨,这个道具的价格也不会过系统的标价。
因为商城那边的产出是无限的……
而玩家们也可以通过刷副本的形式去搬砖,将获得的各种材料出售给其他的玩家。
尽可能的让每一个玩家,都能有自己的游戏体验。
而不是单纯的给顶层氪佬们当苦力,以供他们取乐。
甚至于有的玩家还可以利用游戏赚钱,不说多,赚个生活费还是可以的。
想要维持这个经济系统,就需要有人对这些普通玩家的产出买单。
消费这些产出的人,自然就是那些顶级的氪佬。
有人买单,但也要控制顶级道具的数量上限。
而控制的方式,则就是概率系统。
打造装备会有属性概率,刷出来的道具有交易次数概率,强化装备更是少不了概率。
正是因为有了概率系统,大量的材料才能被消耗掉,才能尽可能的维持顶级装备的稀缺性。
有了稀缺性,才能保证顶级装备的价格。
应志兵看了一眼会议室中惊讶的众人,丝毫不意外,继续道:
“虽然目前这些装备的价值非常高,尤其是最顶级的五属性+9电龙套。
要是能有个三次以上的交易次数,二十万以上,也不是不可能。
可问题是……”
刚刚还一脸震惊的众人,又被应志兵吊起了兴趣,纷纷侧耳倾听,想要听听应志兵口中那个真正的问题是什么。
“问题是《怪物世界》马上就会推出新版本,新版本不仅将原本55级的等级上限提高到了65级。
还会推出新的地图和霸王龙boos副本,相对应的,也会有新的装备推出。
试想一下,一旦这些装备被玩家们大规模刷出来后,之前的电龙套还能有多少的价值呢?”
应志兵轻叹一声,看着向会议室的众人。
会议室的其他人闻言,不由的陷入深思。
是啊,要是自己花了大价钱弄出来的装备,就因为推出了新版本,价值瞬间暴跌。
那不得哭死?
不过一旁的陈言,对于应志兵的担心,却只是淡然一笑。
应志兵的话刚一说完,陈言接茬道:
“新版本推出,老装备退圈不是很正常的事?老装备贬值关游戏公司啥事?
那些装备又不是公司卖给他们的,这都是他们从别的玩家手里买的。
只要游戏推出的新版本足够好玩,装备贬值根本无所谓。”
装备贬值的问题,其实江鹤已经在游戏的策划案中,给出了解决办法。
那就是降低装备的获取难度。
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