第25章 第一轮游戏(第4页)
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已经死去三人,剩下的六人刚好构成两次三日轮回,她不确定,现在多死一人是否会导致游戏提前结束,留给她破解世界观的时间变得不足。
而且,第一轮游戏里的齐斯看上去除了冷静和冷漠的品质外别无威胁,没有道具和经验,只能依附于她,又能掀起多大的风浪呢?
邹艳终究不敢以自己毫无来由的怀疑赌游戏的机制。
她想,等下一轮游戏开始再杀死齐斯,也不算太难。
更何况,好久没有见到这样有趣的人了,留着他再进行一局游戏又何妨呢?
于是,她看着齐斯离开房间,走出古堡,在花海中央站立,和她维持一个戒备而疏远的距离。
没有阻拦。
当古堡的钟敲响十二下时,新一轮的循环就将开始,玩家们将忘记彼此间的恩怨,并像过客一样无辜地在长桌旁聚集,又一次相识。
邹艳知道,她只有三个小时的时间可以用来咀嚼这三日的回忆了。
她站在巨大的落地窗前,凝望伫立在花海中的青年。
暴雨已经停歇多时,月亮探出云层,惨白的光将血迹斑斑的白衬衫照得悚然。
青年站着,不动,不声,不响。
他孑然一身,背对着古堡,如神像一般冰冷,像野兽一样孤独。
藤蔓穿透门缝铺天盖地袭来,邹艳在黑暗中看到齐斯微微睁开的双眼,骇人得像野兽的瞳孔,明亮得像冰原上的火。
神情冷漠的青年甚至都没有起身,仅仅一秒便从右手的特质手环中抽出锥子,将那个惹祸的新人敲晕。
房门方向的藤蔓依旧在生长蔓延,没有分毫息事宁人的打算。
青年缓缓坐起,不曾犹豫,拎起那个晕死过去的新人的衣领,将他丢向门口。
藤蔓卷着新人拖出房门,青年注视着眼前一幕,没有多余的表情。
那一刻,邹艳意识到,这个叫“齐斯”的玩家,是和她一样的人,是她未见许久的同类。
她说:“我们合作吧。”
齐斯歪着头看她,半晌后粲然一笑,说:“好啊。”
和之前的冷漠面孔判若两人,明明感受不到高兴的情绪,却笑得那样开心,这样的矛盾感让邹艳感到有趣。
她想,接下来的三天不会无聊了,齐斯会是个不错的观察对象。
复杂的局势容易横生变数,强求破解世界观只会平添麻烦,两人毫无异议地敲定了杀死其他玩家、触“保底死亡人数”机制的方案。
事情的展很顺利,在又杀死一人后,他们和沈明、叶子组成同盟,形成人数优势。
常胥、林辰,还有那个叫作“许昕怡”的小姑娘完全不是他们的对手,很快被他们控制住。
林辰和许昕怡只知道哭哭啼啼,倒是常胥脾气又臭又硬像块石头,找到机会夺了齐斯的特制手环,在他心口处划了道不浅的口子。
其他人及时将常胥制伏,打算将他在夜里扔到古堡外,借由副本的机制杀死。
齐斯却捂着心口的伤,笑着阻拦:“留着他吧,这家伙挺有趣的。”
一人的死活无伤大雅,常胥被敲断了四肢,却是活了下来。
第三天,他们四人选中许昕怡杀死,拿到了那个能指示线索的道具。
大量有关副本世界观的线索浮出水面,邹艳隐隐意识到不对劲,在一番调查后确认“时间循环”的存在。
原来,杀死三人并不意味着通关,轮回不会停止,活下去的人会失去相应的记忆,回到最初重演相同的情景,直到所有人都埋葬在玫瑰庄园里。
她将这一现告诉齐斯,后者看着窗外的玫瑰花海满不在乎地笑:“六人的局比九人明了许多,至少第二轮游戏想要收集线索,不会再像现在这样麻烦了。而且,算下来我们还有两轮的机会,不是么?”
有一瞬间,邹艳疑心青年早就知晓这一切,借第一轮游戏消耗人数亦在计划之中。甚至留下常胥,都是在为第二轮游戏绸缪。
但她还是打消了这个念头,怎么可能有人先于她,布下那样一个局呢?
夜晚的钟声敲了九下,她看着青年在烛火后飘忽不定的身影,鬼使神差地问:“如果之后利益冲突,你会杀了我吗?”
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