第一百六十五章杰斯的强判定技能刀尖起舞(第9页)
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这一幕,视觉效果直接炸裂。
“卧槽!”
“这怎么做到?”
“直接给皇子eQ闪硬生生锤开了?”
“我人傻了,这什么神仙杰斯啊。”
直播间内,弹幕瞬间沸腾,弹幕比刚才快了不知道多少倍,甚至遮住了比赛视线。
而激动的不仅仅是观众,解说席上的两名解说同样一脸呆滞的看着屏幕。
“我的老天鹅!”
记得下意识大声喊出了自己的口头禅。
“这波杰斯操作真的拉满,他是闪现躲eQ的同时,闪现位移到皇子身侧的位置秒接e,而皇子看杰斯交闪,他也交闪想把杰斯击飞……”
管泽元解释了一通后,感慨道:“其实两个人这波操作都挺帅,但杰斯e技能的判定确实要更高。”
这里面最关键的点就是杰斯e技能的判定。
众所周知,很多技能对撞是能够打断对方的。
而皇子虽说技能写着eQ不可阻挡,但其实这技能拉胯的一批,基本是个控制就能打断。
而杰斯e技能,除了石头人R这类型的技能,其余技能都能打断。
最离谱的是,杰斯e技能的判定结果是强制对手位移到杰斯e技能的落点位置。
也就是说,只要杰斯e技能出手,对手无论位移多远,最终也会回到杰斯e技能的初始落点位置。
游戏里,杰斯一记e技能强行将皇子锤了下来。
防御塔光芒亮起。
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