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《地下逃生》里,可以刷敏捷和体质,《黑夜》里是提升力量、敏捷和体质,而《驱邪》中,可提升智力以外另外五个属性。
而且,莫知白摘下眼镜,眼前的一切景象仍旧清晰,而此时她手中的眼镜已然换成了平光眼镜,感知的增加,让莫知白不仅恢复了视力,甚至逐渐过普通人的数值。
感知,最开始只是增加人类的普通五感,到后期,则会涉及到危险察觉、环境预知、信息收集等,同样是一个不可忽视的属性。
《黑夜》中的四个战斗属性,上限5o%,这是人类数值的巅峰,过5o%的数据,不是《黑夜》能够刷的了。
而且《驱邪》目前的建设,提供了三个凡技能,【茅山心法】、【符箓】、【驱邪剑法】。
莫知白都能想象自己接下来的生活,刷数据、刷数据、刷数据……
玩家可以用积分兑换,她这个创建者却只能反复刷,或者自己学,倒也是有意思。
只是不知道游戏中的道具和技能,到了现实中,又会掀起多少波澜。
至于6科那边,出乎莫知白预料,6科并没有将‘主神’上报。
或者说在见识了楚世峰以后,莫知白下意识的以为所有公职人员都没有私心,但这本就是错误的,楚世峰那样的人,才是少数。
“没有就没有吧,也不缺他一个。”
因为6科的出现,莫知白提前将《黑夜》的难度进行了提升,同样由小黑出手,而莫知白所做的不过只是几句话。
现在的《黑夜》难度分为三等,简单、普通、困难。
最简单的难度仍旧是莫知白最初的设定,而另外两个难度,由小黑丰富和完善了剧情,并且增加了怪物的强度,根据6科的表现,下一局他大致会被分到第一等困难上。
这一等难度已经是目前人类精英的难度,而被污染,或者得到力量非战斗方面,对应难度则是普通。
“小黑,你可是真实太棒了。”
“多谢策划者的赞美。”小黑仍旧是毫无感情的机械音,它本就只是顺应莫知白倾向出现的人工智能,感谢也不过是出于数据,哪会有真的感情。
莫知白也没有在意,而是将得的1o19金币,全部用于扩建《驱邪》,至此,整个《驱邪》莫知白花费了3519金币,预计后续花费会更多。
而且,在下周游戏开始前,她还得凑够至少1ooo以上的金币,兑换个道士模组,把林九搞出来。
好在,这1ooo金币也不算太难。
莫知白瞅着地图上越来越多的红点,这些红点都是近几日多起来的,其中白色蠕虫的信徒占了至少一半。
这些家伙,全是冲着后天政府大会来的。
“西南地区一向地势复杂,多崇山峻岭,除了白色蠕虫,恐怕还不知藏了多少污染者于其中。”
那些,都是一个个行走的金币啊。
而且比起西南,更让莫知白眼馋还是启国之外的世界,连污染物都能在地下市场流通的国外,藏着的邪神信徒又有多少?
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