第一百九十六章 缠斗2(第1页)
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为了让kirito格挡斧头或者身体失去平衡来制造确实射毒针的机会,摩鲁特持续使出浑身的斩击。
如果在现实世界,他应该早就气喘吁吁了,但这个世界只要不做出越筋力值界限的行动,疲劳度就不会刻意上升。
kirito(夜晚的森林视界不良,脚下的土地也不平坦,就这样一直回避的话,最后脚应该会被树根或者小石绊到吧。在这之前应该要主动打破这种僵局。)
“嘻……咻啊!”
kirito踩着碎步回避摩鲁特由横向到直向的二连击,接着便赌了一把。
做出被什么东西绊到的模样(破绽),身体整个倾斜。对此有所反应的摩鲁特……
“杀啊啊啊!”
随着更加猛烈的喊叫声将利刃手斧从右斜上方砍下。由于至今为止kirito都是往后跳的方来闪躲攻击,所以摩鲁特的脚步踩得很深。
(ps:斧头是可以单手也可以双手拿的强力武器,但是只要距离够近,然后用出所有的胆量和骨气,就能攻击其构造上的弱点。这也是很多壮汉喜欢用斧头的缘故。简称——莽夫……)
“咕喔!”
kirito一边吼叫,一边把全身力道灌注到装成绊到的左脚上,然后下定决心往前进。钻进斧头下降的轨道内侧,高举起左前臂来挡下斧柄。
咚嘎——!!
强烈的冲击从手臂传到肩膀,kirito的hp条减少了5%左右。同时以右手的剑动剑技【斜斩】。
带着蓝色光芒的剑身朝着摩鲁特为了投掷毒飞针而翻转手腕的左手。
kirito的原本打算是——能够让对手的飞针脱手就可以了。
但是,黑暗精灵打造的的名剑像是注入了生命般,以乎预料的锐利度回应了kirito舍身的赌注。
摩鲁特受到冲击的左臂,从手肘下方无声地分离,变成无数碎片后消灭。握住的飞针则是空虚地掉落在草地上。
——部位缺损伤害(第一层断臂场景再现)。
这样摩鲁特就必须先脱战三分钟以上,然后补充hp才能从缺损状态恢复,而在这之前他都无法用左手投掷飞针了。
“啊哈……”
不知道是逞强还是另有杀手锏。轻笑一声的摩鲁特,从手臂的断面流出类似血液的鲜红粒子用力往后跳去。
kirito因为施展剑技后产生了短暂僵直,所以没有乘胜追击,或者说解除后也会很小心对方的手段,不会贸然跟进……
原本应该是这样的。
可是,他在技后硬直一解开时就为了追上想拉开距离的摩鲁特而用力往地面踢去。
——估计现在的kirito,因为受伤的缘故,所以愤怒大于理智吧。
“喔喔喔喔!”
从喉咙吐出喊叫声,转动着日暮之剑往上突刺的kirito。从剑尖迸出几条鲜蓝色光束,虚假的推进力……如同推着他继续前行着。
这是低空突进技【愤怒刺击】。
(ps:【愤怒刺击】:艾恩葛朗特原生系统——单手剑熟练度达到5o后解锁的剑技,是继初期的斜斩、垂直斩、平面斩后可以使用的基本剑技。因此威力虽然低,但是和高高跃起后使出斩击的音冲击不同,是在贴近地面处一直线往前突进,所以是最容易施展,也是最难防的一招……)
……………………………………
缺损左手,解除两手装备状态的摩鲁特已经可以动斧头的剑技,但是看见以在地面爬行般前倾姿势猛追过去的kirito,似乎立刻就放弃反击了。他将右手上的斧头转了半圈,然后挡在身体前面。
斧头的握柄基本上只是普通棍棒。在攻击时将会成为弱点,防御时和剑不同,不论怎么格挡都不用害怕受到破坏。
而且凭摩鲁特的技术,用直径三厘米粗的斧柄挡下kirito的突刺技应该不困难才对。
但是突进技就算被挡下来也能让对手整个往后弹。这是不必害怕反击,直接轰出全力一击来显示意志的场面。
“喔喔!”
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