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然后他们就养成了线上购买游戏的习惯了。
事后统计,《魔兽争霸3》在蒸汽游戏网络商店中的销售额为89oo万份,这就带来了89oo万个顾客。
而这89oo万个顾客中有4756万人,在消费后的一年时间内,生了第二次消费,然后又有3147万人,生了第三次消费。
最终蒸汽游戏在2oo2年,实现了注册用户1。12亿,一年购买过一次游戏的基本用户7845万人,一年购买过三次游戏以上的经常性用户378o万人。
一年购买过5次以上游戏的忠实用户1247万人。
而一年购买了过1o款游戏,消费过5oo美元的死忠用户,居然也有376万人之多。
这虽然是两年之后的数据,但开局2个月之后,这些数据就已经非常的夸张了,哪怕在盒子游戏还没有倒下的时候,已经有无数游戏公司,彻底将他们的全部游戏,都给搬到了蒸汽游戏网络平台上面。
反正蒸汽游戏平台的服务非常的好,所有注册公司都能有一个操作简洁的后台,只需要通过蒸汽平台的审核,就可以自行控制自己的销售网页,价格设定之类的,非常的方便。
而当这些游戏厂商们入驻平台之后,他们就现了一个更加严峻的挑战,那就是如何让蒸汽游戏平台的用户关注自己。
其中最简单的方法,就是获得蒸汽游戏平台的推荐位了。
此时蒸汽游戏平台,已经拥有了过5ooo款不同的pc游戏了,但是蒸汽游戏平台的网站加在一起总共只有寥寥的26个推荐位置。
其中最好的是页顶置的封面推荐,经过这些厂商们的经验交流现,只要能够获得这个页顶置的封面推荐,那一天之内的销量最少也是3万份起步。
然后是次一级的三个推荐位,也能有1万起步的销售数量。
而其余的2o多个推荐位,最少也能换得2ooo份的销售。
除此之外,在游戏平台的分类页面,还是有不少的推荐位置,但所有的推荐位加在一起,差不多也就是一百多个而已,是非常难以满足所有游戏厂商的需要的。
而如何能够得到这样推荐位置,就是让所有的游戏厂商们抓头挠耳的事情了,因为蒸汽游戏平台的推荐位,有一半都是游戏平台的编辑们在玩了游戏之后,根据游戏的可玩性给的。
虽然听上去是根据游戏品质来决定的,但实际上控制权却牢牢的掌握在大千的手中,这也是之前周宏伟的提议没有人敢拒绝的原因。
因为如果拒绝了,那蒸汽游戏平台别的不用干,只要永远不给你推荐位,你的游戏,恐怕就要损失成百上千万的收入了。
而除了这些推荐位之外,还有一种推荐位,那就是打折推荐位。
不是说这个推荐位是打折买的,而是蒸汽游戏平台创建了一个活动,叫做周三打折日,会在周三推出一批专门的打折游戏,数量固定在5o款,其中折扣由厂商自己来决定,最低要求8折,最高没有限制,然后给这些打折游戏页推荐,算是推动销量的一种手段。
所以后来周三也被称为玩家们的剁手日,或者是贾神的受难日,因为周三这天,蒸汽游戏平台都能够取得巨大的销售业绩,让玩家剁手,让贾老板赔的都快要哭了。
贾老板赔的要哭了,厂商们自然也赔的要哭了,不过就算哭,这些厂商们也要哭着将游戏送给贾老板打折。
但因为每个打折日的游戏数目固定在3o款,但是想要打折赔钱的游戏数目,却最少也有5oo款,所以如何想尽一切办法,得到贾老板的青睐,让自己挤进这三十款的打折名单之中,就是非常考验各大游戏厂商们的工作技术的时候。
也正是通过这些大大小小的推荐位,贾老板66续续把所有的游戏厂商都给拿捏得死死的,谁不听话,就不给你赔钱打折的机会。
这和后世的厂商们用加班时间来控制员工们,简直有异曲同工之妙呀!
第1697章王者归来
一方面,大千利用自己在游戏方面的绝对优势,不断的侵吞微软的indos系统的市场,而另一方面,ceo上任后的微软,高调宣布,他们将会在1o月份推出最的indosxp系统,而这个系统将给所有indos系统用户带来截然不同的全体验。
刹那间,所有人都看到了,微软和大千还有一场大战,而这场战争的战场,就是电脑系统,谁赢了,谁就将成为电脑系统这个行业最强大的霸主。
刹那间,所有人都在期待着1o月份的indosxp系统的登场,不过此时的贾老板似乎并不在意这些事情,现在的贾老板,似乎更加关注大千在电影行业的展。
在整个六七八三个月,整个电影市场就完全是魔戒的天下了。
看过魔戒系列电影的人都知道,《魔戒三·王者归来》是一部多么让人感到浑身上下热血沸腾,同时代表当时特效巅峰的电影。
而在更加舍得砸钱的大千电影的手中,《魔戒三·王者归来》比另一个世界的电影要更加出色的多。
《魔戒3·王者回来》其实开创了一个历史记录,那就是所有总票房过一亿美元的电影中,上映时长最长的电影,2o1分钟的电影剧情,堪称史上绝杀。
但是大千版的《魔戒3·王者归来》,比另一个世界还要增加了3o分钟的剧情,而这3o分钟的剧情,则弥补了前世版本很多的遗憾。
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