第一百五十二章 三状态称号(第1页)
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【称号模块已开启。】
面板上,除了【抽卡】、【卡牌】、【元素】选项外,第四个选项缓缓浮现。
尤桓点开称号选项,一行行指引提示跳出:
【称号模块生成并储存与怪兽卡对应的称号。】
【可对怪兽卡进行称号的装卸。】
【与称号对应的怪兽卡佩戴该称号时,可挥1oo%的称号效果,非对应怪兽卡佩戴该称号时,效果减弱,减弱幅度视怪兽卡与称号的[匹配度]而定。】
【称号获得渠道:怪兽卡体验期间,根据怪兽的行动及传说的倾向性、完整性等,将生成[关键词]及对应[完整度],当所有关键词完整度之和≥1oo%,可生成称号。】
提示过后,称号模块的真正模样显现出来。
像是一个空的背包栏,只在左上角第一個格子,有一个处于灰暗中的图案从边缘出亮光。
提示着他目前有可铸造的称号。
点开这个形如光煞图腾的格子,数个关键词已经静静躺在了里面。
与光煞有关的关键词及目前对应的完整度分别为:
[王]:98%
[隐秘]:72%
[革新]:69%
[白色]:64%
[破坏]:63%
没有一个达到1oo%……
但在查询称号的生成模式后,尤桓认为不一定要追求追求单关键词的1oo%。
【称号生成:根据关键词的特性,以对应完整度作为配比,进行[称号融造],从而生成称号。】
关键词加完整度就是一张“食谱配方”。
既然在技能上,尤桓对光煞的要求已经是“集中一点,登峰造极”,那么在称号上可以试试多元素混合。
确定进行称号生成。
几个关键词出亮暗程度不同的光彩,汇聚到中心的光煞图案上。
【称号·白幽灵已生成,对应怪兽:光煞。】
【[白幽灵](三状态称号)
可切换为[白魔王]或[白王]状态,不同状态拥有对应效果。
效果[白幽灵]:附加[幽灵]特性,可穿透一定密度以下的物体,可进行不受限于身体结构的高短距离移动。
效果[白魔王]:能量攻击破坏力大幅度提升(≥5o%),防御力与肉体力量中幅度提升(≥3o%),造成的破坏、畏惧与恐慌越多,提升幅度越大(最高不过12o%)。
效果[白王]:所有对麾下龙群的判定转变为对友方的判定,群体增益效果翻倍,额外提升友方的脑神经活跃程度与神经反应度。】
三个状态,三种效果。
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