第 94 章 世界二罪恶米花(第2页)
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“那你就留下来。”
“至于你,走了。”琴酒对莫查说完,就直接走上了通往楼上的楼梯。
…
泽田公司的大厦内。
通过诺亚方舟的及时反馈,椎名柚能看见进入[缸中之脑]怪谈世界里的“客人”们的一举一动。
因为“客人”们的□□现在都还在大厅内冰冷的地板上躺着,椎名柚的这种观看行为更像是通过一个无形的监控在监视着“客人”们的精神世界,
而只有精神存在的世界里面,人类的思维会比平时要活跃许多,就像是处于半梦半醒的状态,一些平时基本上不可能说出口的话语,在这个时候就会突然跳出来。
椎名柚面前的屏幕上甚至会出现一些“客人”们比较好笑的想法,通过漫画气泡文字的方式展现出来。
于是他唇角微微勾起,像是放松地看着搞笑的视频一样,看着屏幕上的内容。
过了一会儿,椎名柚才突然想起来问:“现在几点了?我的手机上有别的消息吗?”
诺亚方舟:“下午五点十分了,先生,您的手机上没有新的消息。”
诺亚方舟的无机质地声音里面多出了一些孩童的清澈。
他说:“您可以继续观看。”
高空之上,看见大厦出现了环形的蛇虚影的椎名柚拿出手机,发送了一条消息给自己。
[它来找你了,注意安全。]
*
在外界世界变得极度混乱的时候,由[缸中之脑]制造出来的世界依旧保持着一片正常的景象。
没有进入“茧”内的受邀客人们在通过大屏幕观看“茧”中的玩家们的表现,关注的点各不相同。
“游戏的画面逼真度很高啊,就连女服务员腰间围裙沾染上的咖啡液都有刻画,建模很好啊。”
这类关注游戏画面清晰度和细节的客人很多,基本上所有的客人在游戏展开的一刻,都为此惊讶。
“这个游戏听起来还挺好玩的,有点像是侦探游戏。”
通过这类关注游戏本身内容的客人,就可以看出泽田公司不仅在虚拟现实游戏设备方面技术做的很好,同时在游戏内容制作上也有一定的长处。
“我怎么感觉这个游戏好像就是以东京作为范本的啊?这个餐厅,我和我妻子曾经吃过晚餐的,就在……”
在关注游戏设备
技术(),游戏内容有趣的同时≧()≧[(),也有一些人注意到了游戏中的场景好像就来自于现实世界。
而且几乎是一比一还原。
降谷零看着大屏上被分出来的三十个小屏幕中属于hiro的23号小屏幕,表情有些凝重。
hiro所在的游戏地点刚好就是我们目前所居住的安全屋附近,甚至前两天因为发生车祸而导致的街道路边一块绿化出现了损毁都还原了出来,这个游戏真的有那么简单吗?
以东京作为游戏场景来布置游戏并没有什么特殊的,但是如果连两天前才发生的事故造成的景观都在游戏中表现的如此还原,就让降谷零不免有些怀疑了起来。
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