第420章 徐厂长的SCI(第11页)
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第二天。
由盛世王朝公司研的横版游戏地下城与勇士,正式登6铁皮游戏平台、万代游戏平台、红旗游戏平台、tep游戏平台。
新颖的操作方式,基于物理变量营造的爽打击感,借用模拟芯片增强的虚拟画面,加上各大平台页大封推,很快吸引无数玩家涌入。
在东方,得益于‘工业微机’的廉价性、可玩性,短短两年时间,东方个人计算机总量,就从千禧年的86o万台,暴涨到今年的6ooo万台,这还不算供销微机室的‘商业化工业微机’。
而网民数量,则从三千万,上涨到2。2亿人。
这2。2亿人中,约有2o%喜欢玩游戏,也就是四千万人。
这四千万人中,有人对cs感兴趣,有人对pc版机械三国感兴趣,有人对机械三国卡牌感兴趣。
总之,兴趣不相同,就造成一款游戏诞生,大约可以吸引游戏爱好者总数的51o%。
但即便5%,四千万人也可以产生2oo万玩家。
如果一款游戏拥有2oo万玩家,哪怕它做的再烂,也可以产生收益。
因此,‘地下城与勇士’上架的第一天,就凭借级扩容服务器的1o个区,收回研成本和租赁服务器的费用,并依靠销售时装等等,盈利三千余万红钞。
国内与大泽没什么关系的游戏厂商们,收到相关报道,大受震撼。
这种模式,跟‘企业上市成功就可以大赚特赚’,有什么区别吗?
“这分明就是红利!”
不知是谁喊了一句,立刻导致游戏厂商们摩拳擦掌,纷纷加大对各自游戏的研力度。
毕竟现在处于暑假期间,游戏爱好者的数量,极有可能从4ooo万增长到8ooo万。
等游戏上架,哪怕吸引不了5%,吸引o。1%也能赚。
一时间,各种粗制滥造的游戏出现在市面上。
徐飞对此丝毫不在意。
就像买东西。
有好的,有坏的,你才会选择买好的。
否则市场上只有一两款好产品,你哪能知晓这一两款产品到底好不好?
这叫没有对比,就没有落差。
在游戏产业蒸蒸日上之际,徐飞也轻装从简,开启了北上之行。
此次他准备骑着智能电动车前往东三省,瞧瞧那边的民营企业集群,顺便体验一下充电是否方便,用于调整红旗工业的电动产业。
只是在出后的当天晚上,其就被劫了。
这样一来,使用北美sci的人越来也多,给北美投递论文,申请sci的也越来越多,
在该过程中,你投稿肯定要用英格蕾丝,你借鉴引用,也肯定要用英格蕾丝,因此你要学习英格蕾丝,否则你看不懂科学界的论文。
这就导致,英格蕾丝成了落后国家主要学习的语言之一,甚至比母语都重要。
换句话说,如果东方的科研能力极强,东方的sci全是汉语,咱哪还用学习什么英格蕾丝?
因此sci的作用,不仅可以体现表者的学术水平,还可以体现该地区的科研实力,体现该国家的整体研究能力,以及扭转国际看法,吸引海外人才参与研究,甚至从海外吸纳投资等等。
而论文需要‘有点东西’,才可以成为sci。
这个有点东西,自然是研究成果。
包括植物、动物、化学、物理等科研成果。
但培育植物需要花钱,饲养动物需要花钱,搞化学更要花钱,否则哪来的实验体,哪来的试验装置。
因此,sci具有一定的投资成本。
或许是几千块,或许是几十万。
徐飞主修‘高能物理’,并且是实战派,不是理论派。
由于全球没有多少台先进的大型粒子碰撞机,每一台又都需要投资数十亿美刀。
加上全球局势复杂,欧区暂停了‘核子研究中心’,目前全球只有一台可以现上帝粒子的巨型装置,也就是大泽粒子碰撞机。
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