第342章 大战开启(第1页)
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早上六点,异域入侵第三阶段的大战正式开启。
所有参战的冒险玩家,领主玩家以及领地武将士兵一字排开浩浩荡荡的从建业主城地图的边缘杀向了建业主城。
哦,不对,应该是杀向了隐族皇城。毕竟这时候的建业主城已经被隐族改建成为了隐族皇城。
一个主城地图的大概面积为三百六十万平方公里。主城地图一般都是四方形的,那边长就应该是一千九百公里。
尽管一千九百公里很长很长,但是一到两个主城的玩家和领地武将士兵一字排开之后依然是有些拥挤的。
没办法,人实在是太多了!
现在乱世战歌华夏大区内的玩家已经过了三亿。
平均分到七个主城的话,那一个主城就有四千多万玩家。
假设其中一半玩家是领主玩家,同时每一个领主玩家所带领的领地武将和士兵在三十万左右。
那这就有六万亿人了。
这六万亿排在一千九百公里的边界线上,可不就是人满为患嘛。
细算一下的话,那每公里可是有三十多亿人的。
这还是一个主城在一条战线上呢,要是两个的话,那就是有每公里有六十亿人了。要在加点那可就要顶的上全世界的人口数了。
不过,乱世战歌这个游戏也不傻,要真是每公里挤着三十多亿人排队进入的话,那这游戏根本就没法玩儿了。
在游戏中,领主玩家带领士兵行军出征也好,攻城也好,那士兵队伍都是会等比例缩放的。
比如带领三十万士兵出征,那显示出来的也就是一个万人的方队而已,占地面积万人标准的。
而且协同作战时,同区域内的玩家或是领地武将士兵越多,那缩放的也就越厉害。
这也是为什么,原先隐族大军攻击主城时,明明是有几千万的兵力轮番攻城,但每一次显示出来的只有大几十万而已。
也只有这样,这游戏才能玩的的下去。否则的话到哪里都是人满为患,啥事儿都干不了。
同样的,玩家领地在地图上也是会缩放的,只有在攻伐领地时,或是玩家在城内时,才能真正看到领地城池的真正大小。
要不然的话,两千多万领主玩家的领地加起来足以把三百六十万平方公里的主城地图撑爆好几次了。
此时的王浪正在东部战线的中心位置,他正带领着大军一路向西杀向隐族皇城。
原本商量好了的,襄阳主城的玩家全部选择东部战线。
可惜到最后真正遵守约定的玩家只有三分之二,其他三分之一的玩家跑去了其它战线。
对于这事儿,王浪并不怎么在意。人越少越好啊,这样抢积分的人不就少了嘛!
至于到最后能不能成功杀入隐族皇城,王浪就更加不在意了。只要积分足够高了,那杀不杀入皇城,真的没有什么太大区别。
不过,杀入不了皇城这事儿几乎是不太可能的。
只是早晚的问题而已。
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