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這是一個大難題。
他在思考,該如何提醒玩家。
明白畫布是人皮做的之後,所有人更加警惕,他們可沒有地圖,理所當然會擔心某副畫突然鑽一個鬼怪出來。
進畫展將近2o分鐘,他們來到第三個分岔點,左邊是一個小型展廳,前右兩條畫廊交叉。
「等等,這裡不對。」紅酒突然叫停,她扶著牆壁,環顧四周,果斷的道:「先回到上一個拐彎的地方。」
枝枝同樣表情逐漸嚴肅,白鴿臉上也若有所思,他們顯然都有所發現。
沈柯依舊走在眾人中間,他實力最弱,沒默認是保護對象。
他剛走兩步,背後投來一道明晃晃的視線,被他察覺。
一開始只是有若有若無的視線往他身上飄,現在直勾勾的盯著他,裝都不裝了是吧?
他微微轉頭看向身後,星月口罩未曾摘下,他從頭到尾只說過兩句話,眼神迷離,不知道在想些什麼。
而蟲子雙手插兜,一直走在隊伍末尾,被沈柯發現後反而咧開嘴,露出了一個略帶興奮的笑。
沈柯:「……」
他沒有繼續對視,他怕下一秒對方會笑出聲。
這個人給他的感覺……有一種癲狂扭曲的美,就是那種穿著病號服提著帶血的刀從精神病裡面走出來,追上你結果只是為了給你削個蘋果,你既怕他削完蘋果之後削你,又跑不過對方。
走回上一個路口,紅酒神色凝重:「我們每經過一個路口,後面的位置就會變。」
「看來背下的地圖是完全沒有用。」
這無一給出去增加了難度,無論他們找不找的到鑰匙碎片,至少要保證自己能在公交車開動之前回到車上。
枝枝站在路口,開始思考還要不要繼續往前走,現在走過的拐角還不多,仔細觀察還能出去。
沈柯的地圖是實時更的,對畫廊會變動,他當然清楚。
玩家們短時間就察覺到這一點,證明他們每個人的洞察力都很強,而且只看一眼,就把一樓所繪的地圖背了下來。
站在npc的角度,他感嘆一句:可怕的玩家。
沈柯可以帶著玩家們走出去,但這個話,要怎麼說呢?
他一個在眾人面前堪稱小白的玩家,為什麼會有這麼大的本領?
一個解釋不好,他之前營造的形象,就都毀了。
玩家們太聰明也不是好事啊。
沈柯暫時編造不出讓幾人繼續走的理由,他決定用另一個辦法——走丟。
小白玩家,在困難副本走丟,很正常吧?
但他運氣好,誤打誤撞把鑰匙碎片帶出來,也很正常吧?
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