第452頁(第2页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
體態大了些,「萌」含量減少,面容還是可愛的,透著些許……呃,威嚴?
尾椎「噗」地一下冒出第二根尾巴。
每得25點戰慄、或1點香火,狐狸長出一條尾巴;
三尾可正常踹板翻窗,度偏慢;
五尾化人,移更慢了,勝在力氣變大,一刀平a傷害從o。25血升格到o。5血。
「人類調整策略,放棄供奉了。」
「原本人類第一時間供奉,想著3點香火、狐仙也就四尾,不怕的。四尾踹板是變快、也能翻窗,不過狐狸也長大了,人類就不擔心拐拐角角的洞啊什麼,莫名其妙跳出個小動物給自己一爪子……而且『搖曳』隨著尾巴越多、技能範圍越小,不好發揮,就算四尾移比人形略快,但比起人形一刀o。5血,一格血傷害就羸弱了……相對好遛。」
「還有個,不供奉的話,在神龕輻射範圍的密碼機,修起來有debuff。」
「不光機子,萬一狐仙找過來,屠夫額外有buff加持。」
「現在狐仙刀拿得太快,人類不敢給香火了,好歹二尾狐狸不能翻窗、踹板得半天,盜墓賊利用窗跟板子,找機會甩遠屠夫,有機會下鏟子傳走。」
「好、好複雜。」
「這麼說,屠夫一刀拿得快反而不好了」
「在論壇看金字塔地圖解析,一幢好多拐拐洞洞,狐仙好跳哎」
「看起來閃屠是有預謀的。」
「那肯定了。」
「我有個問題,狐狸既然能跳矮小障礙,板子咋不能跳?」
「跳對寬度有要求,雙層矮沙包就沒法跳,板子比雙層沙包更寬」
「玩狐仙也太費腦了,看著還不強。」
「官爸黔驢技窮,角色好多感覺技能重複,只好往死了里換花樣」
狐仙玩起來確實容易束手束腳。
不過,燕莊敢玩它,肯定有自己的底氣。
人類給香火,是一種打法;
人類不給香火,又有另一種策略……
就如彈幕里說的,人類遛鬼舒服點的一幢,狐仙變四尾前,可利用的矮牆、拐角破洞等很多;
移也快,哪怕踹板慢、翻窗不能,影響也不大。
等拿到三刀長到四尾,洞洞之類跳不了也無妨;
能踹板、能翻窗——氣質點滿「蠻橫」,又封窗又有快踩——盜墓賊沒機會甩開他太遠;
想用鏟子挖洞傳走?
做夢!
情勢跟燕莊預估的大差不差……
小狐狸沒長到足夠大,各種跳的點位相當多;
讓盜墓賊防不勝防。
第二刀、第三刀,拿得相當快。
開局不到4o秒!
狐仙長出四尾,來到解說形象比喻的「青春尷尬期」;
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。