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梁煥鳩占鵲巢,舒坦地坐進了?靠椅里?,然後拍拍腿:「坐這。」
冉苒被他一拉,坐到了?他腿上。
他就喜歡這感覺,那重量剛剛好,胳膊一環,還給人拉靠到自己胸口上。
「面向?對象是相對面向?過程而言的,c是面向?過程的,c#和c++這些是面向?對象的。」
梁老師開始授課,「打個比方,比如我這次搬家,我跟搬家公司的人交代要搬哪些東西,有?兩種方法。」
「一種是直接告訴他們要搬的物件名?稱,比如書、床上用品、衣服等?等?,列個清單,一一告知,然後他們就按照清單一樣一樣地搬。」
「還有?一種,是我事先把物件都?裝進箱子?里?,給每個箱子?命個名?,然後不?告訴他們要搬的東西是什麼?,只告訴他們要搬哪些箱子?就可以了?。」
「你怎麼?看這兩種方法的優劣?」
冉苒思索起來:「如果需要搬的東西少?,只有?幾樣,好認也好記的話,第一種不?用裝箱比較省事。但如果東西很多很雜,就只能第二種了?,要不?然得列好長的清單,不?好交代也不?好搬,還容易落東西。」
「嗯——」梁煥點著頭,這丫頭是真悟性?高啊,一下就找到了?關鍵點。
「其實第一種就類似面向?過程,每一個定義,每一個方法都?是單獨表達,哪裡?需要用就在?哪裡?寫,一看就知道這程序要幹什麼?。c語言就是這樣的模式,簡單易懂,入門容易。」
「但現實中的開發一般需要滿足的功能很多,工程量大,代碼量大,一處一處分散著寫定義和方法會非常混亂,所以一般都?採用第二種方法,把定義和方法分類封裝起來,做成一個一個的類,各個類能實現什麼?一目了?然,需要的時候就去?找對應的類。類就是封裝成的箱子?,籠統一點,你也可以理解為對象,所以叫面向?對象。」
「當需要反覆多次使用某個功能的時候,面向?對象也更有?優勢。就好比你要把一些貨物運去?大洋彼岸,中途要更換不?同的運輸方式,要經過汽車、火車、飛機、輪船的替換。如果是散裝,每次更換運輸方式的時候,都?需要重?交代一次複雜的清單,然後清點貨物。這種時候,那一定是封裝好省事。」
「哦……」冉苒點著頭。
梁煥長臂一伸,操作滑鼠將工程文件里?的一段程序選中:「這裡?就是一個類的定義,上下兩端的大括號你可以看成是箱子?,括起來的這些就是箱子?里?的貨物。」
「原來是這樣封裝的。」冉苒探頭仔細看,「你的代碼寫得很整潔,而且處處都?寫了?詳細的注釋,每個地方是實現什麼?功能的寫得很清楚明白?,現在?你給我講了?整體的思路,我好像能看懂什麼?意思了?。」
「嗯。」梁煥欣然一笑,「你不?是說比起搭建,更擅長拆解嗎,讀懂這種程序大概就跟拆箱子?差不?多吧。」
冉苒又專心地閱讀起來,這次有?了?頭緒,她看得更起勁。
梁煥等?了?一會兒,困意來襲,拍拍她:「下回再接著教你,我去?吹個頭,然後就睡覺啊。」
冉苒站起來讓他,眼睛卻還死死黏在?屏幕上。
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